การผจญภัยสยองขวัญไซไฟแบบไอโซเมตริกที่มีศิลปะ 2D ที่วาดด้วยมืออย่างละเอียด
Stasis ซึ่งพัฒนาโดย The Brotherhood Games เป็นเกมผจญภัยสำหรับ PlayStation 4 ที่วางผู้เล่นไว้บนเรือขุดที่ถูกทอดทิ้งเพื่อสืบสวนการหายตัวไปส่วนตัว เกมนี้ผสมผสานการสำรวจแบบไอโซเมตริกที่คลิกได้ ปริศนาที่อิงจากสินค้าคงคลัง และการโต้ตอบผ่านเทอร์มินัลเพื่อเปิดเผยเรื่องราวสยองขวัญไซไฟที่เข้มข้น องค์ประกอบสำคัญประกอบด้วยสภาพแวดล้อม 2D ที่วาดด้วยมือ การพากย์เสียงมืออาชีพ และคะแนนโดย Mark Morgan แฟน ๆ ของการผจญภัยที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวที่มีความเป็นผู้ใหญ่ซึ่งให้คุณค่ากับบรรยากาศและการสืบสวนพบว่ามันน่าสนใจ
Stasis เปลี่ยนการคลิกและชี้เป็นการสืบสวนวิทยาศาสตร์ที่มีระเบียบ
ในเกมนี้คุณควบคุม John Maracheck ซึ่งตื่นจากการเก็บรักษาในสภาพเย็นบนเรือขุดที่ถูกทอดทิ้งและค้นหาครอบครัวที่หายไป วงจรหลักมุ่งเน้นไปที่การสำรวจ การรวมสิ่งของ และการอ่าน PDA และบันทึกเพื่อต่อเรื่อง การมีส่วนร่วมของผู้เล่นขับเคลื่อนด้วยปริศนา: ความก้าวหน้ามาจากการแก้ปัญหาการโต้ตอบกับสิ่งแวดล้อมและลำดับที่อยู่บนเทอร์มินัลซึ่งปลดล็อกพื้นที่ใหม่และจังหวะการเล่าเรื่อง
ปริศนาตอบแทนการสังเกตแต่ต้องการการทำงานในคลังสินค้าที่อดทน
ทั่ว Groomlake ปริศนาผูกพันโดยตรงกับรายละเอียดของสิ่งแวดล้อมและการรวมสิ่งของ การโต้ตอบขึ้นอยู่กับการคลิกที่โหนดแบบไอโซเมตริก การตรวจสอบคลังสินค้า และมินิเกมที่อยู่บนเทอร์มินัลที่ระบุในดีไซน์ มีการช่วยเหลือน้อยมาก ดังนั้นผู้เล่นจึงก้าวหน้าโดยการประกอบบันทึก การเข้าถึง PDA และการใช้วัตถุ การออกแบบนี้ให้ความสำคัญกับผู้เล่นที่ชอบการแก้ปัญหาอย่างมีระเบียบมากกว่าความท้าทายที่อิงจากการตอบสนอง
ศิลปะและคะแนนสร้างบรรยากาศที่อึดอัดและเรโทรฟิวเจอริสติก
ในด้านภาพ เกมนี้ใช้พื้นหลัง 2D ที่วาดด้วยมือในมุมมองไอโซเมตริกเพื่อแสดงทางเดินแคบและรายละเอียดทางอุตสาหกรรม แสงและเอฟเฟกต์สมัยใหม่อัปเดตความรู้สึกการผจญภัยแบบ 'เรโทร' โดยไม่เปลี่ยนแปลงภาพประกอบที่มีลักษณะพิกเซล ซาวด์แทร็กโดย Mark Morgan และการพากย์เสียงมืออาชีพให้สัญญาณภาพยนตร์และการมีอยู่ของตัวละคร การออกแบบเสียงและภาพรวมกัน เพื่อรักษาโทนที่ตึงเครียดและมีบรรยากาศตลอดการสำรวจ
การเริ่มต้นมีน้อย ดังนั้นคาดว่าจะมีการเรียนรู้ที่ตั้งใจ
ส่วนต้น ๆ ไม่ได้ช่วยเหลือ; ผู้เล่นเรียนรู้ระบบโดยการอ่านบันทึกในเกมและทดลองกับวัตถุ ความก้าวหน้าขึ้นอยู่กับการปลดล็อกเทอร์มินัลและการค้นหาสิ่งของสำคัญ ซึ่งอาจทำให้เกิดช่วงเวลาที่ยาวนานระหว่างวัตถุประสงค์ที่ชัดเจน การเล่นซ้ำมาจากรายละเอียดการเล่าเรื่องและการค้นพบบันทึกแทนที่จะเป็นกลไกที่แตกแขนง ผู้เล่นที่ชอบวงจรการตอบแทนที่รวดเร็วอาจพบว่าจังหวะช้า ในขณะที่แฟน ๆ ของการเล่าเรื่องที่หนาแน่นจะได้รับประโยชน์สูงสุด
ชุด Stasis เหมาะสำหรับผู้เล่นที่เน้นเรื่องราว แม้จะมีโทนที่มืดมน
Stasis เป็นคำแนะนำที่พิจารณาอย่างรอบคอบสำหรับผู้เล่นที่ชอบการสำรวจที่ช้าและการตรวจสอบข้อความและไอเท็ม รวมถึงดราม่าวิทยาศาสตร์ที่มืดมน ธีมที่เป็นผู้ใหญ่และกราฟิกของเกม รวมถึงจังหวะการแก้ปัญหาที่มีระเบียบ ทำให้มันไม่เหมาะสำหรับผู้ที่ต้องการความตื่นเต้นหรือผู้ที่ไม่ชอบเนื้อหาที่มีความรุนแรงมาก สำหรับผู้เล่นที่ยินดีที่จะซึมซับบันทึกและเชื่อมโยงเรื่องราว มันจะให้รางวัลกับการอ่านอย่างใกล้ชิดและบรรยากาศ; ผู้เล่นทั่วไปควรคาดหวังประสบการณ์ที่ตั้งใจและบางครั้งช้า.